Voor deze scène wilde ik een meer mysterieus gevoel oproepen. De inspiratie voor deze gehele scène kwam eigenlijk voort uit de ramen die te zien zijn. Ik kwam hiervoor een model tegen waar ik uiteindelijk een eigen variatie op heb gemaakt.
Naast het aangepaste raam heb ik ook een aantal van de props in de scène zelf gemodelled in Blender en vervolgens getextured met materials vanuit Quixel Bridge.
Ook zijn er een aantal assets gebruikt vanuit Quixel Bridge voor het opzetten van de muren en vloeren.