De Visual Twin

Als afstudeerproject ben ik samen met medestudent Remy Pas de ontwikkeling van de “Visual Twin” gestart.
Met deze tool krijgen belanghebbenden de mogelijkheid om visualisaties van gebiedsveranderingen in te zien waardoor er beter inzicht ontstaat voor de situatie. Door dit verbeterde inzicht kunnen er gemakkelijk gesprekken gestart worden over de situatie in kwestie.

Om deze visualisaties mogelijk te maken zijn er meerdere verschillende databronnen gebruikt waar het uiteindelijke beeld mee gemaakt is namelijk: accurate hoogtekaarten, gedetailleerde gebouwen, grondkaarten en weerinformatie. Met deze bronnen kon de basis van de Visual Twin gepresenteerd worden.

Het prototype van de Visual Twin is ontwikkeld binnen Unreal Engine. Dit ontwikkelproces is mijn verantwoordelijkheid geweest en het heeft ervoor gezorgd dat ik mijn kennis over Unreal Engine nog verder kon verdiepen.

nl_NLDutch